全面解析IP隐藏技巧:如何让你的网络行踪不留痕迹? (全面解析iPhone应用分身功能)

全面解析IP隐藏技巧如何让你的网络行踪不留痕迹全面解析iPhone应用分身功能
全面解析iPhone应用分身功能

一、引言

随着互联网技术的快速发展,网络安全问题日益受到人们的关注。

在网络世界中,IP地址是识别用户身份的关键信息。

如何隐藏IP地址,保护个人隐私成为了一个重要的议题。

本文将全面解析IP隐藏技巧,并重点介绍iPhone应用分身功能,帮助读者更好地保护自己的网络安全和隐私。

二、IP隐藏技巧全面解析

1. 使用代理服务器

代理服务器是一种可以隐藏用户真实IP地址的方法。

用户通过代理服务器访问网络时,服务器会将用户的请求转发到目标网站,目标网站接收到的IP地址是代理服务器的IP地址,从而隐藏了用户的真实IP。

常用的代理服务器有免费代理和付费代理两种,用户可以根据自己的需求选择合适的代理服务。

2. 使用Tor网络

Tor(The Onion Router)网络是一种通过加密技术保护用户在线身份的网络。

在Tor网络中,用户的通信会通过多个节点进行加密和转发,使得攻击者难以追踪到用户的真实IP地址。

使用Tor网络可以有效保护个人隐私,但需要注意,Tor网络的速度相对较慢。

3. 虚拟专用网络(VPN)

VPN是一种可以在公共网络上建立加密通道的技术。

通过VPN,用户可以在公共网络上访问内部网络资源,同时隐藏用户的真实IP地址。

VPN服务通常需要付费订阅,但可以提供更稳定的网络连接和更好的隐私保护。

三、iPhone应用分身功能全面解析

随着移动互联网的普及,越来越多的人开始在手机上处理各种事务。

使用同一个应用登录多个账号可能会带来隐私泄露的风险。

iPhone的应用分身功能可以帮助用户解决这个问题。

1. 应用分身功能介绍

iPhone的应用分身功能允许用户在同一设备上同时使用同一款应用的多个账号。

例如,用户可以在同一台iPhone上同时使用两个微信账号。

2. 如何使用应用分身功能

(1)打开iPhone的设置界面,找到“应用分身”选项。

(2)选择需要分身的应用,如微信。

(3)创建新的应用分身,并设置独立的账号和密码。

(4)启动应用分身,登录新的账号。

3. 应用分身功能的优势与风险

(1)优势:方便用户管理多个账号,提高使用效率。

(2)风险:使用应用分身功能时,需要注意保护好各个账号的密码和隐私信息,避免泄露。

四、结合IP隐藏技巧与应用分身功能保护网络安全和隐私

1. 在使用应用分身功能时,建议使用VPN或代理服务器连接网络,以隐藏真实的IP地址。

2. 为每个应用分身设置独立的账号密码,避免多个账号之间的信息泄露。

3. 定期清理浏览器缓存和Cookie信息,防止个人信息被泄露。

4. 选择可信赖的代理服务和VPN服务提供者,避免遭受中间人攻击等网络安全问题。

五、结语

通过本文的介绍,读者可以了解到如何隐藏IP地址和应用分身功能的使用方法。

在实际操作中,建议结合使用这些技巧和功能,以提高网络安全性和保护个人隐私。

同时,也需要注意网络安全风险,选择可信赖的服务提供者,避免遭受网络攻击和数据泄露。


苹果iphone4和苹果iphone 3G有什么差别

iPhone 4在功能上远超iPhone 3GS,升级之处多达百项,很多方面超出之前的预iPhone 4荣耀登场期。

乔布斯在主题演讲中重点讲到了8项最主要的改进,其中硬件方面包括全新的外观设计、革命性的Retina显示屏幕、以及3轴陀螺仪、A4处理器、全新的拍摄系统等。

系统和软件方面iPhone 4的升级包含iBooks商店引入、iOS4的装载以及iAds广告系统和Facetime视频通话功能的加入。

同时在售价上也带来了新的惊喜。

除此之外,电池性能、802.11n无线网络支持、企业功能的增强都非常强大,iPhone 4带给用户的惊喜远非如此简单,下面全面解析iPhone 4的十大特色功能解析: 最薄智能机iPhone 4乔布斯强调的第一点就是iPhone 4的全新外观设计,iPhone 4厚度仅有9.3毫米,相对于iPhone 3GS12.3毫米的厚度,变薄了24%. 与传言中的一样,iPhone 4加入了双Mic设计,其中一个副Mic可以起到主动降噪的作用,这将大大提高iPhone 4的通话质量。

iPhone 4之所以能够做到如此之薄,其中一个制胜的点是iPhone4将手机的天线和边框整合在一起,侧边的不锈钢框架天线分为两段,充当两个天线。

其中一边负责蓝牙、WiFi和GPS信号的接收,另一边负责UMTS和GSM手机信号接收,这一设计非常之妙。

但是了这个设计,苹果也为之付出了“天线门”的代价,由于将天线与边框设计在了一起,导致如果握机姿势不规范就会干扰到信号,使信号在短时间内“瞎掉”可以说是iphone4的一个重大设计失误。

对此,苹果也承诺顾客如果在9月30号之前预购iphone4,便可以得到免费的“bumper”外壳。

除此之外,iPhone 4的按键风格,也是全新设计。

iPhone 4的前后 面板采用了特殊的钢化玻璃,是塑料坚硬程度的30倍,所以非常耐划。

超出RetinaiPhone 4第二项革命性的功能提升是名为Retina的显示技术,这也是之前猜测最多的参数,与传言一致,iPhone 4采用了960x640像素分辨率的显示屏幕,相当于iPad屏幕78%的像素 。

由于屏幕大小没有变化,还是3.5Retina display英寸,分辨率的提升将iPhone 4的显示分辨率提升至iPhone 3GS的四倍。

每英寸的面积里有326个像素,这一分辨率非常惊人,对现实分辨率熟悉的用户会知道,通常我们电脑显示屏幕的分辨率为72dpi,iPhone 4的分辨率为电脑的3倍多,所以显示会非常细腻。

也正是因为这一点,乔布斯表示Retina显示技术比OLED好多了。

另外,iPhone 4的显示屏幕分辨率达到了800:1的高对比度,同时加入了IPS宽可视角度技术,这一技术曾在苹果iPad中采用。

通过多项升级,iPhone 4不仅超过了前代,而且远远超出了业界水平。

视频通话在iPad上首次采用的A4处理器,现在正式登陆iPhone 4,不过在WWDC2010的主题演讲中,乔布斯没有特别强调A4处理器的高性能,甚至没有公布iPhone 4所采用A4处理器的主频,但是特别强调了iPhone 4的电池能耗情况。

乔布斯公布的iPhone 4电池能耗情况为7小时3G通话、10小时视频播放、40小时音乐播放、300小时待机。

除了在3G通话情况下,通话7小时比iPhone 3GS的5小时要长2个小时,其它续航时间并没有显著提升。

不过,在加入A4处理器之后,能耗成绩不下降,已经是一种进步。

Apple A4 Processor之前传言的CDMA版本iPhone 4并没有出现,iPhone 4现在支持UMTS/GSM/GPRS网络,同时支持网络支持双频HSDPA/HSUPA 3.5G基数,最高下载速度可以达到7.8Mbps。

另外,iPhone 4支持最新的802.11n无线标准。

三轴陀螺仪iPhone 4在硬件上的很多功能提升都是在之前的基础上进行升级,唯有三轴陀螺仪是全新加入的硬件。

三轴陀螺仪,顾名思义是指手机能够感应三个维度的方向变化。

手机对动作感应的能力会大大增强,对于借助重力感应的游戏,用户体验将发生非常大的影响,操作感觉会更加接近于真实感受。

除了三轴陀螺仪,iPhone 4还具备以下几个感应器,也非常强大: 1. 内置罗盘,这是iPhone 3GS上加入的新功能 2. 近距离感应 通话时可以自动关闭屏幕 3. 自动光感应 屏幕可以自动感应环境光线调节亮度 4. 重力加速计 感受重力加速 高清视频拍摄iPhone 4的拍照功能提升也是前所未有,从iPhone 3GS的300万像素提升至500万像素,同样支持自动对焦。

iPhone 4还加入了5倍数码变焦、内置LED补光灯。

HD video recording不过iPhone 4在拍摄性能上最大的升级是在视频拍摄方面,支持720P分辨率的高清视频拍摄,拍摄帧速为30FPS。

拍摄的时候,iPhone 4同样支持点触对焦,另外还有一键分享功能。

按照乔布斯的说法,iPhone 4采用了一种名为Backside illuminated sensor的成像元件(背照射传感器),成像上也会有很大提升。

视频拍摄功能加强之后,苹果将iMovie这一苹果电脑上优秀的视频处理软件移植到iOS当中,可以非常方便地在iPhone上进行视频编辑。

编辑视频的时候,可以任意插入视频和音频。

这样一来,iPhone 4已经变成一款强大的视频拍摄处理设备,多媒体功能升级让人侧目。

多任务处理iPhone OS4登陆iPhone 4是最没有悬念的事情,不过也有一些小的变化,主要体现在两点: 第一是iPhone OS 4正式更名为iOS 4,iPhone系统有了一个全新的名字。

第二点是,iPhone 4中的iOS4对搜索引擎进行了调整,增加bing和Yahoo搜 索,加上Google,现在iPhone 4上一共有三个不同的搜索引擎,用户可以自由选择。

苹果的这一做法似乎在表示和Google距离的疏远,从目前来看,Google的Android系统已经成为iOS的最大竞争对手。

MultitaskingiPhone OS 4更名为iOS 4后,功能升级我们在之前iPhone OS 4.0的发布中已经提到,主要体现在这样几个方面: 1. 革命性的多任务处理 iOS从此可以一边听歌、下载,一边上网、收发邮件。

不过在乔布斯的演讲中我们也发现了一个细节,iPhone 3GS和iPhone 4同时打开一个网页,结果iPhone 3GS已经打开,而iPhone 4只打开了一半。

2. iOS 4的另一个重要升级是,支持对程序进行文件夹归档管理,用户可以将几个软件拖入一个自定义名称的文件夹中管理。

3. iOS4邮件管理的时候有统一的收件箱 4. iOS4有更好的数据保护 5. iOS 4支持多个Exchange账户登陆,同时支持Exchange Serve2010 6. iOS 4支持SSL VPN网络连接 在介绍iOS 4的时候,乔布斯还公布了另一个数据,如果加上iPhone、iPod Touch以及iPad的总销量,现在第一亿部iOS设备很快就会售出。

iBooks商店iBooks与iPad一同推出,现在正式在iPhone 4中加入。

在iPhone 4引入iBooks的同时,iBooks在功能上也有很大升级。

1. 首先一个最大的升级是,苹果将在iPads、iPod Touch、iPhone上的iBooks全面打通。

如果你在iPhone上购买了一本图书,这本图书可以同步到你的iPad或则iPod Touch都的图书商店可以同步,不需要再付费购买。

2. iPhone 4里面的iBooks不仅可以阅读网上购买的图书,还可以阅读PDF文档、做笔记、同时书签系统也有升级。

3. iBooks可以同步用户的位置和书签信息。

iBooks、AppStore和iTunes已经成为苹果的三大在线商店王国,乔布斯公布的另一项数据线显示,三个在线商店的总注册用户已经超过1.5亿。

iAds广告系统在iPad上推出iAds广告系统之后,苹果同时宣布iAds登陆iPhone 4。

这 一升级对AppStore里的开发者来说是一件极好的事,不过对手机用户来讲,会对用户体验有一定的影响。

苹果推出的iAds手机广告系统比较强调视觉效果和交互性,一般iAds会显示在屏幕的下部,点击可以查看交互性很强的在线广告。

乔布斯表示,7月份所有的iADs设备都将加入到iOS 4设备当中。

开发iAds系统,苹果投入了超过6千万美元,目标要占据48%的移动广告市场。

视频通话在介绍完前八大升级之后,乔布斯卖了一下关子,介绍了iPhone 4的最后一个杀手级应用,那就是视频通话。

苹果给这项功能所取的名称为Face Time,这和我们之前所说的视频通话还是有很大不同的。

苹果FaceTime目前只支持通过WiFi进行,也就是说两部iPhone 4手机,只要在有WiFi可用的环境中,就可以在不需要任何设置的情况下进行视频通话。

Face Time而且,视频通话可以选择风景、人像等不同的场景模式。

目前苹果FaceTime功能的弊端在于还只限于WiFi环境,不能在运营商网络环境中进行,预计在2010年会实现通过运营商网络进行视频通话。

八大改进基本概况 1. 更强的A4处理器 2. 无与伦比的Retina显示屏幕 3. 支持多任务的iOS 4 4. 拥有海量图书的iBooks 5. 支持720P视频拍摄编辑的摄像头 6. 支持WiFi视频通话的FaceTime将可视电话变为现实 7. 厚度仅有9.3毫米的全新机身 8. 全新引入的三轴陀螺感应器 外形改变 在外形上,iPhone 4摒弃了前三代iPhone圆润的外形,而采用了棱角更加明显的机身造型。

而 其外壳则是采用特殊玻璃制造的,具备很强的抗摩擦能力。

令人惊叹的是,它比iPhone 3GS薄24%,机身厚度仅为9.3mm,乔布斯还形容它为地球上现存的最薄的智能手机。

高清录制 跟之前所遗失的手机一样,iPhone 4配备了用于视频通话的副摄像头,而主摄像头也由之前的320万像素提升到了500万像素,并配置了LED闪光灯,支持5倍数码变焦。

同时,它还支持720P高清视频的录制,在录制后还可以在手机上进行编辑并支持一键共享。

值得一提的,iPhone 4还具备双麦克风降噪的功能,以保证更清晰的通话效果。

屏幕分辨率 根据乔布斯的介绍,iPhone 4将采用3.5英寸IPS屏幕,分辨率竟然达到了960x640像素(326dpi),是iPhone 3GS分辨率的四倍。

同时,它加入了新的Retina Display显示技术,这会比正常屏幕显示更显平滑。

处理器 至于处理器方面,iPhone 4仍旧采用苹果自家的A4处理器,主频达到850MHz(官方参数)。

由于A4处理器的优良性能及电池体积的增大,因此iPhone 4的电池续航力还是得到了很大的提升,能够坚持7个小时的3G状态通话时间,待机时间也可以达到300小时。

此外,iPhone 4还在手机中加入了三维陀螺仪,同时将其绑定到加速传感器和指南针上面,这样你就可以体验到更加酷炫的游戏了。

支持多任务 在系统方面,乔布斯正式宣布要将iPhone 4的系统名称改为iOS 4。

据悉,新版的iPhone系统借助Retina IPS硬屏显示屏幕能够支持更流畅的多任务支持,而且还可以通过拖曳文件夹来决定文件夹的存放位置。

除了将谷歌设为默认的搜索引擎外,iOS 4中还添加微软的Bing搜索引擎作为备选方案。

而此前曾介绍过的iAD系统也将于7月1日上线,其目的是让开发商赚更多的钱。

至于系统升级方面的问题,乔布斯称可以使用iPhone 3GS升到iOS 4,但是如果将iPhone 3G进行系统升级的话,恐怕有些功能是不能使用的。

FaceTime 几十年来,人们一直梦想能够使用可视电话。

现在,iPhone 4 令梦想成真。

通过 WLAN 连接两部 iPhone 4,只要轻轻一点,你就可以向你的孩子挥手问好,与地球另一端的人相视微笑,或与好友分享故事并看着他开心大笑。

此功能开箱就可使用,没有其他手机可以让沟通如此充满乐趣。

iPhone 4 拥有两个摄像头:一个位于机身正面,用来拍摄自己。

另一个在背面,可拍摄其他的一切。

FaceTime 让你在使用可视电话时可在两个摄像头之间随时切换。

你要做的只是轻点按钮。

500万像素相机 使用内置 LED 闪光灯的全新 500 万像素相机可拍摄出动人、细腻的照片。

先进的机背照度传感器,在弱光环境下也能拍摄出色照片。

全新的前置摄像头更让你轻松实现自拍。

如何在iPhone上设置并利用自带输入法的全部功能?

iPhone自带输入法全面解析及实用技巧

在日常使用iPhone的过程中,你是否充分利用了自带输入法的全部功能呢?这里,我们将揭示一些实用设置和技巧,让你的iPhone输入体验更上一层楼。

基本设置篇

1. 键盘管理: 进入「设置」-「通用」-「键盘」,可添加常见键盘,如英文和简体中文拼音,支持自定义全键盘或九宫格。

但过多的键盘会降低切换效率,需要合理选择。

2. 文本替换: 在「文本替换」功能中,输入常用的邮箱、电话号码等,设置快捷短语输入码,提高输入速度。

3. 智能纠错: 同时启用「自动改正」、「检查拼写」、「输入预测」和「模糊拼音」,能智能纠错,减少重复输入。

4. 大写锁定: 轻点两次切换键,可连续输入大写字母。

5. 字符预览: 开启后,输入时可实时预览,但在输入密码时,iOS会默认预览,需注意安全。

6. 句号快捷键: 输入结束后,轻点两下空格,自动添加句号,操作简便。

7. 启用听写: 可语音输入英文,中文与英文混输效果一般,但识别度高,有智能纠错功能。

以上这些设置都是iPhone自带输入法的实用小秘密,掌握它们,你的输入效率将得到显著提升。

不只是 LPTO, iPhone 13 Pro ProMotion全面解析:如何又快又省电

先回顾下 iOS 平台在刷新率和触摸采样率的 历史 :

很多人的印象里, iPad Pro 2017 是移动平台上最早使用高刷新率的设备, 直接定义了 Pro Motion 这个高刷新率的体验.

但是实际情况是: iPad Pro 初代其实就有了动态屏幕刷新率: 为了降低 12.9 寸大屏对电池续航的冲击, 在画面静止的时候会减半到 30Hz 刷新率(驱动版). 并且为了实现更低的笔触延迟, 支持了 120Hz 的输入刷新率.

2017 年 iPad Pro 引入 120Hz Pro Motion , 其实是为了缓解大屏幕响应速度较慢的问题, 从而有效降低输入延迟, 特别是提升 Apple Pencil 的使用体验. 但是此时的 Pro Motion 仍然只是在几个刷新率之间切换.

到了 iPhone X 升级为了OLED 面板, 120Hz 的触摸采样率搭配更高的响应速度, 实际上相比原先的 LCD iPhone 在触摸体验上有了显著提升.

Apple Watch Series 5 为了实现低功耗常亮屏幕, 引入了 LTPO 显示面板, 允许刷新率降低到 1Hz, 从而减少常亮显示的功耗.

如今, iPhone 13 Pro 将 120Hz 的 Pro Motion 体验带到了手机, 而且带来了 Adaptive Sync.

但是更高的刷新率可能会耗费更多的电力, 因此整体的优化策略可以用 Apple 这句话简单概括:

解释这句话之前, 还是得明确两个概念: 屏幕刷新率 和 绘制速率 .

绘制速率 代表你的 CPU、GPU 产生画面的速率, 比如说传统的 UI 都是 60fps; 视频内容里, 电影是 24fps, 流媒体常见是 29.97/30fps;游戏 的帧率通常取决于 GPU 性能, 一般最高帧率以屏幕帧率(常见为 60)或者其一半(30)为限(所谓目标帧率). 很显然产生越多的画面, 就需要 CPU+GPU 耗费更多的电力; 同理, 降低绘图速率就能有效省电.

屏幕刷新率 代表屏幕像素改变的速率. 比如常见 60Hz 就代表一秒钟要改变 60 下, 每下间隔约 16.67ms, 通过降低这个速率就可以降低屏幕的耗电量.

但是 传统 LTPS 像素存在漏电 的问题, 这会导致像素的内容无法长时间维持, 需要外部信号以相对较高的频率对像素的电容进行充电以维持内容, 这就导致LTPS 面板刷新率无法进一步下降 . 而 LTPO 解决了这个问题, 在 外部信号刷新率极低的时候也能维持住画面, 从而降低功耗.

有的朋友说, Android 有可变刷新率.

没错, Android 确实有根据 交互和内容 去动态调整刷新率的机制. 比方说你在看视频, 屏幕刷新率会匹配视频帧率, 这是 自适应内容匹配 ; 当你戳屏幕交互的时候, 刷新率会立刻恢复, 这是 自适应交互.

但问题是, Android 是固定帧率的可变刷新率.

这句话听上去比较绕, 我用一张图表示:

这张图表示两种屏幕刷新率的状态, 可以看到屏幕的刷新周期是固定的. 当绘制速率不够的时候, 可能 120Hz 屏幕的两帧都显示的是相同的内容.

而 自适应同步 屏幕的刷新周期则可以自由变化, 比如这块屏幕的刷新周期从 8-25ms 不等, 说明刷新率可以在 40-120Hz 变化.

我们知道 PC 和 游戏 机上有所谓 FreeSync/G-Sync/VRR 之类的技术, 他们的作用其实就是 让屏幕刷新去匹配绘制速率 , 从而 避免因为两者不一致出现画面撕裂, 或者是为了避免撕裂引入垂直同步, 导致输入延迟增大.

当绘制出现延迟的时候, 传统固定刷新率就必须让两帧显示一样的内容, 这会产生画面卡顿; 而自适应刷新率可以接受这额外的延迟

另外一个很有用的场景就是当 游戏 中的场景出现变化: 比如从场景复杂度较低的野外转向城市, 那么 游戏 的帧率可能会出现变化, 自适应同步就能实现两种场景的顺滑切换.

自适应同步技术已经能支持最新的 iPhone Pro/iPad Pro, 以及连接了支持 FreeSync 显示器的 Mac, 从而带来更爽更流畅的 游戏 体验.

图为 WWDC21 制作, 此时 iPhone Pro 暂时没有 Adaptive Sync

刚才主要都是围绕屏幕显示方面, 想要搞清楚实际体验, 我们还是得搬出 PC 上衡量输入延迟的 timeline chart:

这是 PC 上一种最差情况的输入延迟的示意图.

很显然, 120Hz 能大幅度降低每一帧的传输延迟, 更高的采样率也能让画面更「跟手」 . 但是 CPU+GPU 在这个 timeline 中也占据了很大一部分, 所以不能光说 120Hz 就一定更「跟手」, 也许因此你会感觉到画面很流畅, 但是如果说 CPU 不能完全带的动, 轻则「流畅但是不跟手」, 重则出现掉帧卡顿.

所以光靠高刷屏幕不见得体验就一定好, 还需要处理器够劲, 系统软件优化足够到位, 中间任何一环掉链子, 都会出现很多厂商 120Hz 但是实际体验还是拖泥带水的问题.

有的朋友可能会说: 既然要流畅, 那我们就让 SoC 频率更高, 加强散热, 做大电池, 这样总爽了吧?

然而移动平台上的能耗控制又是一个很复杂的问题. 理论上确实可以这么做, 但是机器的重量、发热都会不理想.

所以这代 A15 引入了 LPDDR5 内存, GPU 规格提升到了 5 核心, CPU 仍然维持 2 性能+ 4 效能的设计, 不管是性能还是效能核心都是业界的顶级水平.

更重要的是在于团队合作:

前面说了 游戏 等应用支持了自适应同步, 但是传统 App 仍然遵循的是固定刷新率变化, 这就涉及到一个问题: 当动画进行到一半的时候, 刷新率突变了, 如何避免动画出现进度跳跃.

Apple 在前两年推出了针对可变刷新率屏幕的定时器:CADisplayLink , 为可变刷新率场景带来了一系列变化.

第一个改进是更好的稳定性, 从而避免传统定时器受到系统 jitter 的影响.

第二个改进是, 完全根据屏幕刷新进行触发, 保证在不同刷新率下的动画速率一致.

第三是帮助实现在刷新率突变的时候维持正确的动画进度, 防止突然跳变.

另外 iOS 15 中, 每个触控手势的速度会根据你手指移动的速度动态调整, 从而让操作更爽快.

我们在使用 App 的时候经常会见到各种横向和竖向滚动的元素交互: 随着手指的移动, 新的内容也会加载出来, 旧的内容占据的资源会被释放.

这就涉及到两个问题:

所以在新的 iOS 15 SDK 中(包括 macOS Catalyst), list 和 collection 的元素部件有了改进的预加载行为.

有了预加载之后, 可以避免出现滚动过快导致到尽头出现大量未加载和到底的尴尬情况.

更重要的是, 这样的改变改善了性能和功耗表现, 让你在 120Hz 高刷下滚的更爽, 但不必让 CPU 维持高频率去保持流畅.

从上面一系列技术里, 我们得以窥见 Apple 如何处理好体验和续航的关系. 我们看到的是 iPhone 13 Pro 从屏幕到 SoC, 从 iOS 到 App, 都已经为迎接低功耗高刷做好准备.

目前唯一需要补上的短板, 就是 iPhone 的常亮屏幕功能, 希望 WWDC22 能一览真容.

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