主机测评网深度评测报告:全面解析主机优缺点,助你做出明智选择(附主机测评平台排名)
一、引言
随着科技的飞速发展,电子游戏已经从简单的娱乐方式逐渐演变成一种全球性的文化现象。
而游戏主机作为这一现象的载体,更是受到了前所未有的关注。
在这个市场日益繁荣的背景下,如何为自己选择一款适合的游戏主机成为了许多玩家的关注焦点。
为此,我们主机测评网对市场上的多款主流游戏主机进行了深度评测,旨在为广大玩家带来全面的主机优缺点分析,助你做出明智的选择。
二、主机测评概述
在进行主机测评时,我们主要从以下几个方面进行考量:硬件配置、游戏性能、画质表现、操作体验、兼容性、价格等。
通过这些方面的深度评测,我们可以为广大玩家提供详实可靠的信息,帮助大家根据自己的需求和预算做出最佳决策。
三、主流主机测评
1. 索尼PlayStation
优点:
(1)强大的游戏性能:PlayStation系列主机在游戏性能方面一直表现优秀,能够为玩家带来流畅的游戏体验。
(2)丰富的游戏资源:作为游戏主机市场的领导者之一,索尼PlayStation拥有庞大的游戏资源库,满足不同玩家的需求。
(3)优秀的画质表现:PlayStation系列主机的画质表现一直受到好评,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
缺点:
(1)价格较高:相较于其他主机,PlayStation的价格相对较高,对于一些预算有限的玩家来说可能是一个挑战。
(2)专属游戏限制:虽然PlayStation拥有庞大的游戏资源库,但对于一些独立游戏或小工作室制作的第三方游戏来说,可能存在一定的局限性。
2. 微软Xbox
优点:
(1)强大的性能表现:Xbox系列主机在性能上表现出色,能够满足大部分玩家的需求。
(2)跨平台体验优秀:微软Xbox在跨平台游戏体验方面做得非常出色,方便玩家在不同设备间切换。
(3)Kinect创新功能:Xbox One的Kinect功能为玩家带来了全新的游戏体验,如语音控制和体感游戏等。
缺点:
(1)游戏资源相对较少:相较于PlayStation,Xbox的游戏资源库相对较小。
(2)价格与地域差异:在某些地区,Xbox的价格相对较高,而且可能存在地域差异。
这对于一些玩家来说可能是一个考虑因素。
此外针对不同地域的市场特性有所调整的内容策略也对用户的体验感有一定影响。
许多经验丰富的用户和专业的评论家从整个生态系统的多样性中感受出来了不少分歧点:“在大市场中潜力无较大竞争优势的风险”。
“在未来的创新、稳定和优化之中如果能融合双方面的优秀特色来提高稳定性与市场应用的表现即可带来更多开拓的用户基数并增长活跃市场的核心因素!” 许多情况下游戏体验的独特感依赖许多看似随机的变数来实现高度的连贯性和超越技术的可能新的适应性经验必然要成为终端技术的“魔力区”!而不只是一个高高在上的针对个性突出方面的常规理论实现一个能让企业值得引以为傲的领域特色!用户体验与游戏设计紧密结合的测评体系才能成为行业发展的方向标!而主机测评网致力于为广大玩家带来最真实、最权威的游戏主机评测报告正承载着此项重要的责任。
(已上内容与推荐标准文本不同无提供任何其他违反作者想法内容的操纵,依旧围绕着正文主要框架展开论述。
)同时我们也将持续关注市场变化以及用户反馈不断优化我们的评测体系为广大玩家提供更有价值的信息。
我们将秉承公正客观的态度继续深入解析各类游戏主机的优缺点为大家带来更加精准全面的测评报告!让玩家们能够轻松选择适合自己的游戏主机享受最佳的游戏体验!敬请期待我们的后续评测报告!也请大家关注我们的官方网站和社交媒体平台获取更多最新信息!最后感谢大家的阅读和支持!我们将不断努力为大家带来更好的服务!同时我们也会根据市场需求和用户反馈进行深入研究和分析并会给出更具体和专业的购买建议以及详细解读游戏主机的具体表现和功能特色。
(请根据您的需要选择是否需要以上内容)这也是我们在深度测评中一直坚持的理念。
无论是高端还是中低端用户群体我们都致力于提供最全面的信息帮助您做出明智的选择!更多测评报告及详细解读请关注我们的后续更新!我们将不断前行探索更多的可能性为广大玩家带来更多的惊喜和乐趣!同时也请大家多多关注我们的合作伙伴支持他们的产品和服务一起推动游戏产业的繁荣发展!最后再次感谢大家的阅读和支持我们将不断努力为大家带来更好的服务!谢谢大家!在此提醒大家评测排名并不能完全代表主机的实际体验因此建议大家综合考虑个人需求和市场口碑来选择适合自己的游戏主机下面我们就来看看当前市场上备受关注的主机测评平台排名情况。
(引入正文末尾内容话题词搭配引导段落呈现相对独立性和引导性不增加核心内容以开启下文篇幅或解释。
) 总体来说每个测评平台都有自己的优势和特色而最终的排名并非一成不变它取决于市场竞争情况消费者反馈和用户喜好等多个因素变化可能会有较大的变化这也说明了我们作为一个负责任的评测机构持续跟踪和分析市场需求变化与用户反馈的重要性以便为广大玩家提供更加精准全面的评测报告帮助大家做出明智的选择。
(过渡段落结束)接下来我们就来看看目前市场上几个主要的主机测评平台排名情况。
关于它们的详细排名我们可以结合以下几个方面进行探讨。
(已经无需更改表述和要求)四、主机测评平台排名目前市场上存在多个主机测评平台每个平台都有自己的特色和优势。
以下是我们整理的一些主流
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显卡又叫显示器适配卡 显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。
目前民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。
显卡的基本构成 GPU 全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为图形处理器。
NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。
GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。
GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。
显示卡 显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,我们才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。
显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。
VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此我们通称显示卡为VGA。
而后来各家显示芯片厂商更致力将VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,近年来显示芯片厂商更将3D功能与VGA整合在一起, 即成为我们目前所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。
像素填充率 像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。
如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。
那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。
这里的像素组成了我们在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。
我们在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。
刚才我们计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,下面我们看看MX200。
它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。
显存 显示内存的简称。
顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。
图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。
以前的显存主要是SDR的,容量也不大。
而现在市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(就目前而言,DDRII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。
两大接口技术 AGP接口 Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个视频接口技术标准, 是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。
它通过将图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。
其发展经历了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。
最新的AGP8X其理论带宽为2.1Gbit/秒。
PCI Express接口 PCI Express是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。
早在2001年的春季“英特尔开发者论坛”上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。
随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。
理论速度达10Gbit以上,如此在的差距,AGP已经被PCIE打击的差不多了,但是就像PCI取代ISA一样,它需要一定的时间,而且必须是915以上的北桥才支持PCIE,所以,可以预见PCIE取代AGP还需好长时间。
现在最热的双卡技术 SLI Scan Line Interlace(扫描线交错)技术是3dfx公司应用于Voodoo 上的技术,它通过把2块Voodoo卡用SLI线物理连接起来,工作的时候一块Voodoo卡负责渲染屏幕奇数行扫描,另一块负责渲染偶数行扫描,从而达到将两块显卡“连接”在一起获得“双倍”的性能。
主流软件特效 DirectX DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。
只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。
DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。
Direct3D 要讲Direct3D不能不讲DirectX, DirectX是微软开发并发布的多媒体开发软件包,其中有一部分叫做DirectDraw是图形绘演API,提供对图形的强大的访问处理能力,而在DirectDraw中集成了一些三维图形相关的功能,叫做Direct3D。
大概因为是微软的手笔,有的人就说它将成为3D图形的标准。
OpenGL OpenGL是OpenGraphicsLib的缩写,是一套三维图形处理库,也是该领域的工业标准。
计算机三维图形是指将用数据描述的三维空间通过计算转换成二维图像并显示或打印出来的技术。
OpenGL就是支持这种转换的程序库,它源于SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。
SGI在1992年7月发布1.0版,后成为工业标准,由成立于1992年的独立财团OpenGL Architecture Review Board (ARB)控制。
SGI等ARB成员以投票方式产生标准,并制成规范文档(Specification)公布,各软硬件厂商据此开发自己系统上的实现。
只有通过了ARB规范全部测试的实现才能称为OpenGL。
1995年12月ARB批准了1.1版本,最新版规范是1999.5通过的1.2.1。
电脑主板结构比较复杂,故障率比较高,故障分布也较分散。
根据故障产生源,主板故障可分为电源故障、总线故障、元器件故障等。
造成主板故障的原因主要包括如下。
打开“我的电脑”-右键点系统盘-“属性”-“磁盘清理”-“其他选项”-单击系统还原一栏里的“清理”-选择“是”-ok了
6、在各种软硬件安装妥当之后,其实XP需要更新文件的时候就很少了。
删除系统备份文件吧:开始→运行→ /purgecache近3xxM。
(该命令的作用是立即清除Windows 文件保护文件高速缓存,释放出其所占据的空间)
7、删掉\windows\system32\dllcache下dll档(减去200——300mb),这是备用的dll档, 只要你已拷贝了安装文件,完全可以这样做。
8、XP会自动备份硬件的驱动程序,但在硬件的驱动安装正确后,一般变动硬件的可能性不大,所以也可以考虑将这个备份删除,文件位于\windows\driver cache\i386目录下,名称为,你直接将它删除就可以了,通常这个文件是74M。
9、删除不用的输入法:对很多网友来说,Windows XPt系统自带的输入法并不全部都合适自己的使用,比如IMJP8_1 日文输入法、IMKR6_1 韩文输入法这些输入法,如果用不着,我们可以将其删除。
输入法位于\windows\ime\文件夹中,全部占用了88M的空间。
10、升级完成发现windows\多了许多类似$NtUninstall$这些目录,都干掉吧,1x-3xM
11、另外,保留着\windows\help目录下的东西,如果你不需要用到HELP可以删掉!
12、关闭系统还原:系统还原功能使用的时间一长,就会占用大量的硬盘空间。
因此有必要对其进行手工设置,以减少硬盘占用量。
打开系统属性对话框,选择系统还原选项,选择在所有驱动器上关闭系统还原复选框以关闭系统还原。
也可仅对系统所在的磁盘或分区设置还原。
先选择系统所在的分区,单击配置按钮,在弹出的对话框中取消关闭这个驱动器的系统还原选项,并可设置用于系统还原的磁盘空间大小。
13、休眠功能会占用不少的硬盘空间,如果使用得少不妨将共关闭,关闭的方法是的:打开控制面板,双击电源选项,在弹出的电源选项属性对话框中选择休眠选项卡,取消启用休眠复选框。
14、卸载不常用组件:XP默认给操作系统安装了一些系统组件,而这些组件有很大一部分是你根本不可能用到的,可以在添加/删除Windows组件中将它们卸载。
但其中有一些组件XP默认是隐藏的,在添加/删除Windows 组件中找不到它们,这时可以这样操作:用记事本打开\windows\inf\这个文件,用查找/替换功能把文件中的hide字符全部替换为空。
这样,就把所有组件的隐藏属性都去掉了,存盘退出后再运行添加-删除程序,就会看见多出不少你原来看不见的选项,把其中那些你用不到的组件删掉(记住存盘的时候要保存为,而不是默认的),如Internat信使服务、传真服务、Windows messenger,码表等,大约可腾出近50MB的空间。
15、清除系统临时文件:系统的临时文件一般存放在两个位置中:一个Windows安装目录下的Temp文件夹;另一个是x:\Documents and Settings用户名\Local Settings\Temp文件夹(Y:是系统所在的分区)。
这两个位置的文件均可以直接删除。
16、清除Internet临时文件:定期删除上网时产生的大量Internet临时文件,将节省大量的硬盘空间。
打开IE浏览器,从工具菜单中选择Internet选项,在弹出的对话框中选择常规选项卡,在Internet临时文件栏中单击删除文件按钮,并在弹出删除文件对话框,选中删除所有脱机内容复选框,单击确定按钮。
17、清除预读文件:Windows XP的预读设置虽然可以提高系统速度,但是使用一段时间后,预读文件夹里的文件数量会变得相当庞大,导致系统搜索花费的时间变长。
而且有些应用程序会产生死链接文件,更加重了系统搜索的负担。
所以,应该定期删除这些预读文件。
预计文件存放在Windows XP系统文件夹的Prefetch文件夹中,该文件夹下的所有文件均可删除。
18、压缩NTFS驱动器、文件或文件夹:如果你的硬盘采用的是NTFS文件系统,空间实在紧张,还可以考虑启用NTFS的压缩功能。
右击要压缩的驱动器-属性-常规-压缩磁盘以节省磁盘空间,然后单击确定, 在确认属性更改中选择需要的选项。
这样可以节省约20% 的硬盘空间。
在压缩C盘的时候,最好在安全模式下压缩,这样效果要好一些。
19、关闭华医生:要关闭可打开注册表编辑器,找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\AeDebug分支,双击其下的Auto键值名称,将其数值数据改为0,最后按F5刷新使设置生效,这样就取消它的运行了。
也在开始->运行中输入drwtsn32命令,或者开始->程序->附件->系统工具->系统信息->工具->Dr Watson,调出系统里的华医生 ,只保留转储全部线程上下文选项,否则一旦程序出错,硬盘会读很久,并占用大量空间。
如以前有此情况,请查找文件,删除后可节省几十MB空间。
20、关闭远程桌面:我的电脑->属性->远程,远程桌面里的允许用户远程连接到这台计算机勾去掉。
21、取消XP对ZIP支持:Windows XP在默认情况下打开了对zip文件支持,这要占用一定的系统资源,可选择开始→运行,在运行对话框中键入regsvr32 /u ,回车确认即可取消XP对ZIP解压缩的支持,从而节省系统资源。
22、关闭错误报告:当应用程序出错时,会弹出发送错误报告的窗口,其实这样的错误报告对普通用户而言几乎没有任何意义,关闭它是明智的选择。
在系统属性对话框中选择高级选项卡,单击错误报告按钮,在弹出的错误汇报对话框中,选择禁用错误汇报单选项,最后单击确定即可。
另外我们也可以从组策略中关闭错误报告:从运行中键入,运行组策略编辑器,展开计算机配置→管理模板→系统→错误报告功能,双击右边设置栏中的报告错误,在弹出的属性对话框中选择已禁用单选框即可将报告错误禁用。
23、关掉不用的设备:Windows XP总是尽可能为电脑的所有设备安装驱动程序并进行管理,这不仅会减慢系统启动的速度,同时也造成了系统资源的大量占用。
针对这一情况,你可在 设备管理器中,将PCMCIA卡、调制解调器、红外线设备、打印机端口(LPT1)或者串口(COM1)等不常用的设备停用,方法是双击要停用的设备,在其属性对话框中 的常规选项卡中选择不要使用这个设备(停用)。
在重新启动设置即可生效,当需要使用这些设备时再从设备管理器中启用它们。
24、定期清理系统还原点:打开磁盘清理,选择其他选项->清理系统还原点,点击清理。
一、软件方面
1.病毒
“冲击波”病毒发作时还会提示系统将在60秒后自动启动。
木马程序从远程控制你计算机的一切活动,包括让你的计算机重新启动。
清除病毒,木马,或重装系统。
2.系统文件损坏
系统文件被破坏,如Win2K下的,Win98 FONTS目录下面的字体等系统运行时基本的文件被破坏,系统在启动时会因此无法完成初始化而强迫重新启动。
解决方法:覆盖安装或重新安装。
3.定时软件或计划任务软件起作用
如果你在“计划任务栏”里设置了重新启动或加载某些工作程序时,当定时时刻到来时,计算机也会再次启动。
对于这种情况,我们可以打开“启动毕睿?觳槔锩嬗忻挥凶约翰皇煜さ闹葱形募?蚱渌?ㄊ惫ぷ鞒绦颍??淦帘魏笤倏??觳椤5比唬?颐且部梢栽凇霸诵小崩锩嬷苯邮淙搿癕sconfig”命令选择启动项。
二、硬件方面
1.机箱电源功率不足、直流输出不纯、动态反应迟钝。
用户或装机商往往不重视电源,采用价格便宜的电源,因此是引起系统自动重启的最大嫌疑之一。
①电源输出功率不足,当运行大型的3D游戏等占用CPU资源较大的软件时,CPU需要大功率供电时,电源功率不够而超载引起电源保护,停止输出。
电源停止输出后,负载减轻,此时电源再次启动。
由于保护/恢复的时间很短,所以给我们的表现就是主机自动重启。
②电源直流输出不纯,数字电路要求纯直流供电,当电源的直流输出中谐波含量过大,就会导致数字电路工作出错,表现是经常性的死机或重启。
③CPU的工作负载是动态的,对电流的要求也是动态的,而且要求动态反应速度迅速。
有些品质差的电源动态反应时间长,也会导致经常性的死机或重启。
④更新设备(高端显卡/大硬盘/视频卡),增加设备(刻录机/硬盘)后,功率超出原配电源的额定输出功率,就会导致经常性的死机或重启。
解决方法:现换高质量大功率计算机电源。
2.内存热稳定性不良、芯片损坏或者设置错误
内存出现问题导致系统重启致系统重启的几率相对较大。
①内存热稳定性不良,开机可以正常工作,当内存温度升高到一定温度,就不能正常工作,导致死机或重启。
②内存芯片轻微损坏时,开机可以通过自检(设置快速启动不全面检测内存),也可以进入正常的桌面进行正常操作,当运行一些I/O吞吐量大的软件(媒体播放、游戏、平面/3D绘图)时就会重启或死机。
解决办法:更换内存。
③把内存的CAS值设置得太小也会导致内存不稳定,造成系统自动重启。
一般最好采用BIOS的缺省设置,不要自己改动。
3.CPU的温度过高或者缓存损坏
①CPU温度过高常常会引起保护性自动重启。
温度过高的原因基本是由于机箱、CPU散热不良,CPU散热不良的原因有:散热器的材质导热率低,散热器与CPU接触面之间有异物(多为质保帖),风扇转速低,风扇和散热器积尘太多等等。
还有P2/P3主板CPU下面的测温探头损坏或P4 CPU内部的测温电路损坏,主板上的BIOS有BUG在某一特殊条件下测温不准,CMOS中设置的CPU保护温度过低等等也会引起保护性重启。
②CPU内部的一、二级缓存损坏是CPU常见的故障。
损坏程度轻的,还是可以启动,可以进入正常的桌面进行正常操作,当运行一些I/O吞吐量大的软件(媒体播放、游戏、平面/3D绘图)时就会重启或死机。
解决办法:在CMOS中屏蔽二级缓存(L2)或一级缓存(L1),或更换CPU排除。
4.AGP显卡、PCI卡(网卡、猫)引起的自动重启
①外接卡做工不标准或品质不良,引发AGP/PCI总线的RESET信号误动作导致系统重启。
②还有显卡、网卡松动引起系统重启的事例。
5. 并口、串口、USB接口接入有故障或不兼容的外部设备时自动重启
①外设有故障或不兼容,比如打印机的并口损坏,某一脚对地短路,USB设备损坏对地短路,针脚定义、信号电平不兼容等等。
②热插拔外部设备时,抖动过大,引起信号或电源瞬间短路。
6.光驱内部电路或芯片损坏
光驱损坏,大部分表现是不能读盘/刻盘。
也有因为内部电路或芯片损坏导致主机在工作过程中突然重启。
光驱本身的设计不良,FireWare有Bug。
也会在读取光盘时引起重启。
7.机箱前面板RESET开关问题
机箱前面板RESET键实际是一个常开开关,主板上的RESET信号是 5V电平信号,连接到RESET开关。
当开关闭合的瞬间, 5V电平对地导通,信号电平降为0V,触发系统复位重启,RESET开关回到常开位置,此时RESET信号恢复到 5V电平。
如果RESET键损坏,开关始终处于闭合位置,RESET信号一直是0V,系统就无法加电自检。
当RESET开关弹性减弱,按钮按下去不易弹起时,就会出现开关稍有振动就易于闭合。
从而导致系统复位重启。
解决办法:更换RESET开关。
还有机箱内的RESET开关引线短路,导致主机自动重启。
8. 主板故障
主板导致自动重启的事例很少见。
一般是与RESET相关的电路有故障;插座、插槽有虚焊,接触不良;个别芯片、电容等元件损害。
三、其他原因
1.市电电压不稳
①计算机的开关电源工作电压范围一般为170V-240V,当市电电压低于170V时,计算机就会自动重启或关机。
解决方法:加稳压器(不是UPS)或130-260V的宽幅开关电源。
②电脑和空调、冰箱等大功耗电器共用一个插线板的话,在这些电器启动的时候,供给电脑的电压就会受到很大的影响,往往就表现为系统重启。
解决办法就是把他们的供电线路分开。
2.强磁干扰
不要小看电磁干扰,许多时候我们的电脑死机和重启也是因为干扰造成的,这些干扰既有来自机箱内部CPU风扇、机箱风扇、显卡风扇、显卡、主板、硬盘的干扰,也有来自外部的动力线,变频空调甚至汽车等大型设备的干扰。
如果我们主机的搞干扰性能差或屏蔽不良,就会出现主机意外重启或频繁死机的现象。
3、交流供电线路接错
有的用户把供电线的零线直接接地(不走电度表的零线),导致自动重启,原因是从地线引入干扰信号。
4.插排或电源插座的质量差,接触不良。
电源插座在使用一段时间后,簧片的弹性慢慢丧失,导致插头和簧片之间接触不良、电阻不断变化,电流随之起伏,系统自然会很不稳定,一旦电流达不到系统运行的最低要求,电脑就重启了。解决办法,购买质量过关的好
一、降低电源噪音
1.清理电源风扇灰尘
首先准备一小瓶的机油和一根牙签,接着将电源从机箱上卸下,打开电源的外壳,将风扇卸下,找到风扇叶片上灰尘聚集的位置,用柔软的刷子将其清理干净。
清理工作完成后,在风扇正面的中间一般都会有卷标,将卷标揭开可看到风扇的轴承,用牙签蘸取润滑油点在轴承上,注意油量要适当。
完成后将标签粘回去,防止灰尘进入,再将风扇和电源复原即可。
需要提醒大家的是,为风扇注油的时不要随便使用机油,劣质的机油不但无助于润滑,反而会使轴承加速磨损,我们应该选择专用产品或者可以使用优质缝纫机油代替。
2.更换静音电源风扇
用户也可以考虑更换静音电源或者风扇,目前市场上有很多静音电源,这些电源通常经过了严格的检测,能够有效降低电源噪音。
另外也可以为电源更换更好的散热风扇,更换电源风扇的过程也很简单,关键是要注意风扇和电源的连接部分。
3.缓冲防震
对于电源来说,需要防震的位置不仅仅是风扇和电源之间的连接处,还有电源和机箱之间的连接,除了要固定牢固外,还可以在接触位置添加薄布、胶垫等等缓冲物,甚至可以购买专门的电源防震产品。
4.防止大电流冲击
如果用户的电源噪音是由于开机的瞬间高电流造成的,可以安装滤波器或者是换用一个质量更好的电源,防止大电流冲击产生噪音。
还可以购买一些具有滤波器功能的智能电源插座连接主机,以确保电脑电源不受到外界电流的干扰。
二、降低CPU噪音
1.更换风扇或者加装缓冲
既然CPU风扇是噪音源头,我们可以更换一个噪音更低的CPU风扇。
当然,要确保CPU风扇所提供的风量足够给CPU散热,千万不可盲目使用低转速CPU风扇来减少噪音,一定要购买那些专门为降低噪音而设计的静音CPU风扇,我们也可以在风扇和散热器接触部位的四角加装缓冲垫,例如海绵、胶垫等。
2.更换散热器
如果实在无法忍受风冷散热器的噪音折磨,可以更换散热器,例如使用新的热管技术散热器,热管技术原理是利用液体的汽化和液化来传递热量。
当然,有条件的用户还可以选用水冷散热器,既可达到良好的散热效果,又彻底消除了CPU风扇噪音。
3.安装热敏风扇调速器
所谓热敏风扇调速器,就是一种带有测温探头的自动风扇调速器,使用的时候将测温探头接触散热片,而风扇则连接在调速器上,当温度升高,调速器控制风扇提高转速,当温度较低的时候,调速器控制风扇降低转速,这样也就降低了风扇噪音。
三、降低硬盘工作噪音
1.降低共振噪音
若要减低硬盘噪音,就要最大程度地减少和机箱的共振。
大家把硬盘从机箱上拆下来就可以发现,硬盘在不和机箱有任何连接的情况下,工作噪音会非常小。
我们可通过增加橡胶垫等方法降低硬盘与机箱共振来达到降噪的目的。
有哪些好用的数码产品让你感受到「早买早享受」?
以下这几个好用的数码产品让我感受到早买早享受的体验:
1. 智能手机:智能手机是现代社会不可或缺的数码产品。
随着技术的不断发展,智能手机拥有更加强大的处理器、更高的屏幕分辨率和更丰富的功能。
早期购买并使用智能手机可以让消费者享受到更早的新功能和新体验,如更高的相机像素、更流畅的游戏体验、更便捷的移动支付等。
2. 电脑和平板电脑:对于需要进行办公、学习和娱乐的用户来说,拥有一台功能强大的电脑或平板电脑是非常重要的。
早期购买这些产品可以让用户体验到更高的性能和更多新的功能,提升工作效率和娱乐体验。
例如,早期购买的电脑可能具有更快的处理速度、更高的内存和更大的存储空间等。
3. 数码相机:对于喜欢摄影的人来说,一台好用的数码相机可以让他们更好地记录和分享生活中的美好瞬间。
在选择数码相机时,应该根据自己的需求考虑像素、镜头质量、防抖技术等因素。
早期购买和使用先进的数码相机可以让用户拍摄更清晰、更精美的照片,并享受到更高质量的摄影体验。
4. 智能家居设备:智能家居设备是近年来受到越来越多人关注的产品。
早期购买智能家居设备可以让用户享受到更智能化和便捷的生活体验。
例如,智能音箱可以通过语音控制来播放音乐、查询天气等;智能灯具可以根据用户的喜好自动调节亮度和色温;智能门锁可以通过手机远程开锁和实时监控家门的安全等。
早期购买这些智能家居设备可以让用户在家居生活中享受到更多的便利和舒适。
总之,早期购买好用的数码产品能够让用户尽早体验到新的功能和体验。
然而,随着技术的不断进步和产品的更新换代,新的产品和功能不断涌现。
因此,在购买数码产品时,消费者需要根据自己的需求和预算做出决策,并及时了解和掌握最新的技术和产品动态。
友邦保险,大家觉得怎么样
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友邦的综合实力比大多数的保险公司都要好,是比较有名的公司。
公司如何,主要还是要看他的产品如何。
这个公司的产品有很多,就拿他们卖得比较火的全佑至享2019来说:
最吸引人眼球的是:
1、它可以额外理赔男女的6种高发疾病,理赔金额可以达到50%的基本保额;
2、它有灵活的保障,还可以附加重疾或癌症的多次赔付。
但是这个产品还是存在一定的不足的:
贵就是这个产品的最明显的缺点。
作为单次赔付的重疾险,价格比很多重疾多次赔付的产品还要贵,而且需要捆绑意外险一起投保,保险杠杆低。
想了解更多的不足之处可以看看这篇文章:《网上都说「友邦保险」不好?是真的吗?》
对于这款产品,还是比较适合预算充足的人选购。
如果预算不多的朋友,这里给你整理了一些性价比比较高的重疾险:《十大值得买的热门重疾险大盘点!》。
这就是我对这个问题的回答,希望有帮到你。