解锁星际梦想:迈出购买国外空间的第一步 (星际梦想家系列)

解锁星际梦想迈出购买国外空间的第一步引言对于许多有志于太空探索的人来说,购买国外空间可能是一个难以企及的梦想。随着技术的进步和商业航天业的兴起,现在比以往任何时候都更容易实现这一梦想。本文将指导您完成购买国外空间的第一步,帮助您踏上探索宇宙之旅。什么是国外空间?从法律意义上讲,国外空间指的是地球大气层以上的所有空间,高度一般超过100公里。根据《外层空间条约》,所有国家都有探索和利用外层空间的和平权利,但任何国家都不能对它拥有主权。为什么要购买国外空间?购买国外空间可以带来许多潜在的好处,包括:科学研究:用于太空探索、卫星发射和天文学研究。商业用途:用于卫星通信、地球观测和空间旅游。投资机会:国外空间是一个快速发展的行业,提供潜在的投资回报。遗产规划:为后代留下独特而有意义的遗产。如何购买国外空间?尽管购买国外空间仍然是一个相对新兴的领域,但有几家公司提供此类服务。以下是购买国外空间的一般步骤:1. 选择一家声誉良好的公司选择一家拥有良好声誉和合法注册的太空公司非常重要。研究不同的公司,阅读客户评论并查看他们的资格证书。2. 确定您的需求确定您希望购买的空间大小和位置。空间大小的测量单位是平方英里或平方公里。您还应该考虑空间的用途和您希望在那里进行的活动。3. 签订合同一旦您选择了公司并确定了您的需求,即可签订合同。该合同应明确规定空间的大小、位置、使用限制和付款条款。4. 注册您的购买大多数太空公司都提供空间注册服务。这将为您的购买提供法律证据,并防止其他人对同一空间提出索赔。5. 支付支付购买价格并确保所有税费和费用已付清。付款通常以加密货币或其他可验证的方式进行。6. 获得证书一旦您的购买完成,您将收到一份证书,证明您对该空间的所有权。购买国外空间的注意事项法律限制:一些国家对购买国外空间有法律限制。在购买之前,请务必了解您所在国家/地区的相关法律。技术挑战:访问和利用国外空间可能会带来技术挑战。您可能需要考虑与航天公司或其他专家合作,以确保安全和高效地使用您的空间。监管:国外空间受到国际法律和条约的监管。在进行任何活动之前,请务必了解并遵守所有适用的法规。长期成本:除了购买成本之外,您还应该考虑维护和使用国外空间的长期成本。这可能包括卫星维护、设备更新和保险费用。结论购买国外空间是一个令人兴奋的机会,可以打开进入太空的新世界。通过仔细地研究和规划,您可以迈出购买国外空间的第一步,并开始探索宇宙的无限可能。随着商业航天业的不断发展,现在比以往任何时候都更接近实现您的星际梦想。
解锁星际梦想


怎么成为星际争霸的高手??

15个星际概念第1个星际概念“操作”,代表人物 Grrrrgrrrr时代的比赛看得很少,感觉grrrr和同时代的选手来比较,也就是强在操作上,其他也没什么了第2个星际概念“局部微操作”,代表人物 Boxer给boxer一个运输机,里面装坦克也好,装枪兵也好,只要这个运输机不死,他的对手就只能等死第3个星际概念“大招”,代表人物 Boxer很多选手都会用大招,但是boxer的大招永远是最大的第4个星际概念“节奏”,代表人物 Boxer看boxer 的rep,就会发现,皇帝其实是常年的存款专业户,但是他总是控制着赛场上的节奏,牵着对手的鼻子走,这一招后来几乎所有的职业选手都掌握了,很多中国的职业选手更是节奏流中的高高手。

从技术的角度来剖析,节奏流其实是意识流和局部位操作的完美结合。

节奏流的第一步是看穿对手的要害,这就是意识,第二步是利用高于对手的局部微操作,不断打击对手的要害,让对手有一种有力使不出的感觉。

节奏流的最高境界是,还没使出最后的致命一击,对手就已经在心理上崩溃了。

第5个星际概念“经济”,代表人物 NTT星际史上仅此一人,再没有第二个了,农民多到像蝗虫一样。

ntt每场比赛的目的仿佛不是胜利,而是采光地图上所有的矿。

实际上ntt的经济流是建立在“节奏流”的基础上的,看ntt的rep就会发现,他和boxer一样,总能用少量的部队牵着对手的鼻子走。

第6个星际概念“创意”,代表人物 Nal_ra和大招不同,创意是一个即兴发挥的概念,boxer的大招更多的是赛前演练,虽然皇帝偶尔也有精妙的即兴发挥,但和天使比起来还是有差距滴!梦想家就是能在赛场上创造出另所有人都意想不到的局面,不过“创意”这个概念从星际诞生的第一天就存在了,倒不是天使的原创,只不过天使在这方面特别有天赋而已。

值得一提的是,“创意”是星际不断发展的源动力所在。

第7个星际概念“大部队操作”,代表人物 Nada金鼠标刚出道就以大部队操作无敌而闻名,是nada终结了皇帝建立起来的“节奏流”体系,让所有的人都发现,nada可以无视任何对手的节奏,自顾自憋出一支大部队,天下没有一个人能挡得住……nada的打法就是降龙十八掌,无视对手的任何招数,完全凭自己的内力取胜。

但这恰恰也是nada致命缺点的原点,那就是不善于控制对手的节奏。

很少在nada的比赛中看到通过击中对手的要害以后,步步紧闭的场面,只要占到一点优势,nada就又回到了自己的老路上去了。

憋出一屏幕的兵,杀过去……nada从不存钱,这也是和其他职业选手非常显著的区别之一。

第8个星际概念“极限暴兵”,第9个星际概念“操作分配”,代表人物 oovoov 的极限暴兵并没有脱离皇帝建立起来的“节奏流”体系,只不过oov特别擅长于在打击别人的同时,自己不停的发展。

早期的oov还有两个绝招,一个是防守反击,另一个是偷矿。

而到了后期,从oov的打法里已经隐约可见“运营”的影子。

但是oov最大的特色还是在于暴兵,oov的兵总是比别人多一点的原因,被大家归结为操作分配完美。

也就是oov将正面打仗和后方发展之间的操作,分配做得恰到好处。

第10个星际概念“意识流”,代表人物coscos 不是中国最强的职业选手,但确是最有特色的一个。

cos曾以惊世骇俗的超低手速扫荡中国星际职业圈,而且pvz pvt pvp三族对抗都有自己完整的战术体系。

cos将“纯意识流”这个流派发挥到了极致。

中国另一个低调的高手621,也是慢手中的奇葩,不过621的战术自成一派,让他的粉丝无从学起,不像cos这样,很多战术的思路都简单明快,但又非常有效。

cos的纯意识流可以理解为,强化了“节奏流”中的意识部分,而弱化了“局部微操作”,这种打法无疑是和皇帝开创的传统星际流派格格不入的一种发展方向,但还是得到了广大业余星际爱好者的认可。

第11个星际概念“协同立体式包围”,第12个星际概念“链式扩张”代表人物july在虫族还没有把蝎子潜力挖掘出来的黑暗年代,july却冒了出来,用zerg的中低级兵种横扫人族和神族。

july的操作风格和nada非常接近,区别就在于,nada的人族大部队操作,关键是一个词“抱团”,而july的大部队操作,关键是“包围”。

当然,“包围”这个概念,应该是yellow时代就提出来了,但yellow的包围并没有达到july的高度,那是因为july发展出了“协同立体式包围”的新概念。

和oov的经济流恰恰相反,july还发展出“链式扩张”的新概念,这个概念简单来说就是,开矿——暴兵——再开矿,而不是开矿——再开矿——暴兵。

“链式扩张”是一种从理论上来说完美的打法,因为这个打法在扩张的同时没有真空期。

但没有弱点的打法也是最没有力量的打法。

所以,在july身上,我们看到了另人心惊胆战的正面操作和同样另人提心吊胆的后方发展。

july总是在正面屡战屡捷的比赛中最终落败,由此可见“链式扩张”显然是一个错误的发展方向。

另一个拘泥于链式扩张而没能笑到最后的悲剧人物便是reach,reach和july有太多的相似之处。

第13个星际概念“飞龙甩尾”,代表人物——无让zerg的战术体系彻底脱胎换骨的一个兵种,通过甩尾,飞龙甚至超越了普通星际单位的范畴,上升到一个星际核心概念的高度。

理由不需要解释,任何一个和zerg有关的对抗中,飞龙都成为主导比赛胜负的关键。

而且这个概念还在被不断开发中……第14个星际概念“运营”,代表人物 ipxzerg如果单单讲运营,那么gorush也是一把好手。

而ipxzerg则把运营和oov的绝招“合理操作分配”完美结合在了一起,这就使得ipxzerg达到了 gorush从来没有达到过的高度。

ipxzerg的打法曾经被很多人称作“拖把流”,这个拖把流和一般意义上的防守反击相当接近,但实际上 ipxzerg的比赛并不缺乏主动进攻。

ipx吸取了boxer的“节奏流”、nada的“大部队操作”、oov的“合理操作分配”等等,创造出一个完美的星际高手的形象。

而ipx的伟大之处也在于,他大力推动了现代星际水平的发展,让他之后所有的选手都成为身兼数长的现代化选手。

在 ipx等新一代职业选手羽毛逐渐丰满以后,便彻底宣告了老一辈职业选手的落幕,这中间只有nada,依旧靠自己天下第一的降龙十八掌,笑傲江湖。

而皇帝则是一个最典型的与时俱进的老选手,但是节奏流的恶习仍然没有彻底丢调,july开始转型运营而抛弃了链式扩张。

第15个星际概念“多线攻击”,代表人物 bisu在所有的人都以为ipx是完美的不可战胜的选手的时候,bisu站了出来,并告诉大家,ipx并不完美,ipx身上还少了一样东西,这样东西正是bisu的拿手好戏“多线攻击”。

多线攻击是什么?多线这个概念,早在很久之前就有了,但是多线攻击和多线并不是一个概念。

多线攻击,简单的说,是一种大招。

具体来说,是一种事先设计好的,建立在“攻大于守理论”这个概念上的,在瞬间同时开展多线攻击,让对手顾此失彼的战术。

多线攻击这个概念,实际上是“节奏流”和“大招流”的完美结合和进一步发展。

在大家都觉得以守为攻,展至上是星际的最高境界的时候,bisu站出来告诉大家,不攻并不是星际的最高境界,恰恰相反,进攻才是,因为防守方永远比进攻方反应慢一拍,这就是所谓的“攻大于守理论”而进攻的关键不是无敌的操作,也不是数量上的压倒性优势,而是多线 3线甚至4线同时发起攻击,这才是让人无法抵抗的攻击。

第十六个概念“心理战”,代表人物——boxer oov这两只老狐狸,相信我不用解释了吧?yellow最弱的大概就是心理战了吧但是nada好像心理战比yellow还弱无语啊……侦察,判断,决策,执行,这是USA军队提出的现代战争循环,战争中将反复进行这一循环,而击败对手的关键在于良好的保障自己的循环顺畅和破坏对方的循环。

星际是战争的模拟,我发现这一理论对星际同样适用。

我们分析星际常用的2个词是意识,操作。

意识基本涵盖了判断和决策,而操作主要体现在执行中。

侦察- 是对敌人情报的一种探索,在星际中,地图的战争迷雾是开启的,所以在没有进行侦察的情况下,敌人的情报是未知的,而对敌人情报的掌握非常重要。

孙子云:知己知彼,百战不殆。

星际中的侦察贯穿一局游戏的全过程,有初期的农民探路,有Z的溜狗侦察与飘房子,女王蜂的寄生,遁地路灯狗,T的雷达探测,P的ob散布全地图,和各种侦察兵的单兵冒死侦察等等。

提高侦察,和侦察相关的正比因素有侦察部队的比例,在不影响战斗力的前提下提高侦察兵力一定能让侦察更好,比如现在美军8%的部队是负责侦察。

判断,是对侦察的结果进行分析,因为侦察是不完全的,必须对侦察所体现的已知信息进行再加工,推测对方的未知情报。

看见对方的建筑推测对方的科技发展方向,看见对方局部兵力推测对方是否开矿,看见对方升级建筑的转动推测对方升级的科技。

甚至看见对方部队的移动推测对方的意图等等。

古往今来,无数战争因为指挥官的判断失误而影响结局,而星际中的判断一样至关重要。

判断需要经验,比如看Rep的时候可以通过不断关闭和开启一方视野来练习自己的判断。

决策,决策关乎战争成败,决策是主观下达的指令,是指挥者的智慧与勇气淋漓尽致的体现。

决,乃“抉”,挑选,选取。

面对各种意想不到的情况,优秀的指挥者要在最短的时间内从众多可行方案中做出尽量合理和正确的选择。

当判断出对方是Rush,自己的双基是退掉还是拉农民抵抗?判断出对方是经济型扩张,是比对方更疯狂扩张还是直接兵力压制?判断出对方要空投是反投交换还是布置防守等等,都有许多选择摆在自己面前,而哪一个才能让己方取得胜利是决策的关键。

决策是最精练的能力,平庸和天才的区别往往就在于此。

执行,好的决策未必能保证战争的胜利,想击败对手,要有优秀的执行者。

而在星际中,没有兵将效力,决策者对自己的决策一样要通过‘操作’来完成决策的执行,一个优秀的决策,如果没有良好的执行保证就成了失败的决策。

如判断出对方开矿,进行了正确的派出合理的分队摧毁的决策,但是执行过程中,分队在出发到移动,作战过程中的执行如果不合理和操作不善的话,有可能是白白削弱自己参加其他战略部队的兵力。

星际发展到今天,执行被许多人反复强调,拥有好的执行力对取得胜利越来越重要。

执行力不仅仅是狭义的操作,包括宏操作和微操作,甚至包括在执行过程中引发新的侦察-判断-决策后对执行的调整能力。

Light就是一名执行力出色的选手,良好的执行力保证了他屡次进入个人联赛8强,但是要再进一步的话光执行力是不够的。

侦察,判断,决策,执行是一个不断产生和结束的过程,虽然你还在进行一轮的执行,新一轮的侦察又开始了。

需要指出的是判断和决策是很短暂的思维活动,但是对脑力的消耗使得在进行判断和决策时的执行能力一定不能最大化。

当进行疯狂操作的执行活动时,瞬间也许你失去了判断和决策能力。

而决策亦不能过长,那样就是好谋无决,贻误战机了。

所以要找到一套适合自己的循环方式,对侦察,判断,决策,执行的合理分配,每一轮次的紧密程度,决策时缩小可供抉的参考,对循环的连接进行优化,从而形成一套符合自己的循环方法,这就是节奏。

每个人都有自己的节奏,节奏本身没有好坏之分,只有最适合自己。

很多选手之所以形成了流派,而其他人往往得其形而不得其神,那也是因为那是符合他自己的一套循环节奏,好比拖把流, Bisu流,F91流等等,在自己的流派内,如何侦察,如何执行,判断和决策如何与前2者的衔接,都是选手自己的节奏是最得心应手的,其他人即使学习这样的打法,也要找到适合自己的节奏进行微调。

这是保障自己的循环顺畅。

网球和乒乓球,选手一样是在侦察,判断,决策,执行形成的节奏下进行对抗,有感触的可以自己联想。

如果已经形成节奏,选手自己也很难灵活改变,因为习惯成自然,思维惯性,操作惯性。

比如有的人常提如果NaDa知道怎样打,如果July也学会如何等等,这些选手他们已经有很适合自己感觉的节奏了,要调整战术不是简单表面的战术性的调整,在侦察,判断,决策,执行这个循环内的衔接都是要进行整体的改造形成新的节奏,相当难。

这里可以引申出为什么打了多年星际的人没有新手容易提高,因为老鸟形成了自己固定的节奏风格,想建立一个全新的循环很难。

所以我们看见Sync,Junwi的打法还是当年那样。

保障自己的循环顺畅之外,击败对手的一个关键就是破坏对方的循环。

IriS以自己并不高胜率TVZ在IPX颠峰时能造成巨大的威胁也可以3-0击败PVT走在无敌之路上的Stork,很重要一点就是他执行的是破坏对方循环为主的战术。

好比压迫式的攻击和战术虽然没有极好的操作保障却将对方得心应手的节奏破坏了。

很多巨人杀手或者大牌克星,他们都是成功地破坏了对方的循环节奏,而由于对非大牌的了解不足,假若他们自己的循环并没做到很好的话也不易战胜。

在IPX 的ZVP下滑的时候Bisu的PVZ也出了点小问题就是因为Bisu出名时最大的着眼点是针对IPX的ZVP而形成自己的PVZ风格,这并不是说他的 PVZ本身的循环节奏不强,而是他的强大是建立在本身的循环节奏强和克制IPX的循环两者之上,所以当不面对IPX式的ZVP风格,强大就略有折扣。

除了破坏节奏之外,对循环环节内的侦察和判断如能破坏对方,也是非常重要的,比如反侦察,比如如果诱导对方判断失误等等就不细说了.保证自己和破坏敌人是很古老的哲学命题,自己是根本,所以知己而不知彼亦可以一胜一负,基本是作为正道,而破坏敌人一般是诡道,作为正之辅助,在做好自己的基础上再灵活应变。

异星探险家套装解锁攻略:游戏内套装获取方法详解

随着科技的不断进步,人类对未知宇宙的探索也变得愈发深入。

而在这个过程中,游戏《异星探险家》成为了许多玩家心目中的“星际梦想家”。

今天,我们将为大家介绍《异星探险家》套装的解锁方式,让你能够更好地体验这个充满未知的星球世界。

1. 什么是《异星探险家》套装?让我们来了解一下《异星探险家》套装是什么。

这是一款以探索未知星球为主题的游戏套装,玩家可以在游戏中扮演一名探险家,前往各种未知星球进行探险和发现。

套装中包含了各种装备和道具,让玩家能够更好地应对各种挑战和困难。

2. 如何解锁《异星探险家》套装?要解锁《异星探险家》套装,首先你需要购买游戏的正版授权,这样才能够获得套装的使用权。

接着,在游戏中完成一系列的任务和挑战,通过不断的努力和探索,最终你就能够解锁这个神秘的套装了。

3. 《异星探险家》套装的特点一旦解锁了《异星探险家》套装,你将会发现这个套装的独特之处。

套装中包含了各种高级装备和道具,让你在探险过程中更加得心应手。

套装还提供了专属的任务和活动,让你能够更好地体验探险的乐趣。

最重要的是,套装还能够带来更好的游戏体验和成就感,让你能够更好地享受这个充满未知的星球世界。

4. 结语通过解锁《异星探险家》套装,你将会开启一段充满惊喜和挑战的星际探险之旅。

无论是面对未知星球的种种难题,还是发现隐藏在星际宇宙中的宝藏,这个套装都将成为你的得力助手。

人类为什么从未停止仰望星空?

人类为什么从未停止仰望星空?因为星空就在那里。

牛郎织女的故事,并不是先有了故事,才对应到天上星星的,而是先看见了星星,才开始编故事。早在人类、甚至地球存在之前,星星就在那里,是无数东西方神话故事的灵感源泉。

随着现代 科技 的发展进步,人类早已不满足于仰望星空,而是渴望接近、走进遥远神秘的宇宙,去亲身 探索 其中的奥秘。1969年 7月20日,阿波罗11号登月成功,阿姆斯特朗迈出了“个人的一小步,人类的一大步”,从此开启了人类亲自登上太空的 探索 之旅。而早在1902年,乔治·梅里爱就已经拍出人类 历史 上第一部太空科幻电影《月球旅行记》,该片的灵感则来源于儒勒·凡尔纳和 H·G·威尔斯的小说《从地球到月球》和《最早登上月球的人》。

2020年5月30日,SpaceX“猎鹰9号”火箭发射升空,将“龙飞船”太空舱送入轨道。无论对于NASA,还是整个人类,这次发射都是意义非凡。自2011年NASA航天飞机退役以来,这是首次在美国本土进行的载人航天发射任务,标志着美国恢复将人类送往太空的能力。更大的意义在于,这是SpaceX作为一家私营公司,首次进行载人航天发射任务。这是太空 探索 新纪元的开始,一个由商业公司领导的新纪元。

夏夜的银河横跨天空,浩瀚壮阔。人类对太空不懈的 探索 ,不仅孕育出一系列新技术新 科技 ,也为人类提供了一面审视自己的镜子。太空 探索 取得的成就增强了人类的信心和进取精神,让人类相信自己有能力解决面临的各种严峻考验和挑战。就像“非洲圣人”阿尔贝特·施韦泽的那句名言——“我忧心忡忡地看待未来,但仍满怀美好的希望。”仰望星空,不只是字面意义的星辰,也可能是人类 历史 ,是未来,是梦想。人的心中,总得有所坚持,有自己的一片“星空”。

埃隆·马斯克

“钢铁侠”的高光时刻

美国东部时间2020年5月30日15时22分,两名美国宇航员鲍勃·贝恩肯和道格·赫尔利搭载由美国太空 探索 技术公司(SpaceX)建造的龙飞船,从佛罗里达州肯尼迪航天中心升空,飞向国际空间站。这是美国自2011年航天飞机退役后,首次使用国产火箭和飞船从本土将宇航员送往空间站,也是商业载人航天迈出的关键一步。为了这一高光时刻,美国等了9年,“钢铁侠”埃隆·马斯克(Elon Musk)则努力了18年。

当地时间2018年2月6日,美国佛州卡纳维拉尔角, 世界现役最强大的重型运载火箭“ 猎鹰重型”携带一辆特斯拉跑车发射升空,“星侠”(Starman)假人模特坐在驾驶座上

开启商业太空旅行新时代

要说太空梦想照进现实第一人,非埃隆·马斯克莫属。这位著名的特斯拉CEO,从小就有一个梦想:去火星。为此,在30岁的时候,他创立SpaceX,目标为降低太空运输的成本,以及最终让人类登陆火星。在2004 年5月底的一次采访中,马斯克曾谈到希望能同美国国家航空航天局(NASA)合作,“有一天”将人类送入太空的梦想。在16年后,他终于做到了。成功发射后,马斯克扬起双臂,深深吸了一口气。他透露自己“克服了情绪”:“为实现这一目标已经过去18年了。真的很难相信它发生了。”马斯克表示。

对于马斯克的SpaceX而言,从来没有任何一次发射意义如此重大。这是人类 历史 上首次使用私人商业公司研发的载人飞船进入国际空间站,更被看作是开启了商业太空旅行的新时代。

当地时间2017年9月29日,马斯克在第68届国际宇航大会上发表演讲称,SpaceX的新型火箭BFR时速最高可达2.9万公里,我们可以利用它在一个小时内到达地球上的任何一个地方

马斯克认为, 探索 精神应该是真正发自人们内心的东西。“这是人类制造的一种工艺,对于人类来说,我认为这是人类应该为今天发生的事 情感 到骄傲的东西。”马斯克说道。他还表示,这项任务是“使人类成为多行星物种的旅程的第一步”。

美国的上一次载人航天计划于2011年结束,此后NASA每次要送宇航员去国际空间站,就只能前往俄罗斯搭载“联盟号”飞船。这让NASA付出昂贵的代价,因为“联盟号”的“船票”每张票价高达8600万美元,如果送两个宇航员升空,就需要支付近2亿美元的费用。

当地时间2020年5月30日,美国佛罗里达州肯尼迪航天中心,SpaceX的首席执行官马斯克庆祝SpaceX龙飞船成功发射

2014年,NASA与SpaceX合作,向其支付26亿美元建造龙飞船,最初的任务是向国际空间站运送货物。凭借与NASA的长期合作,一度濒临破产的SpaceX击败了美国航空巨头波音公司。

根据2019年NASA的一份调查报告,龙飞船的“船票”每张大约在5500万美元,尽管低于俄罗斯“联盟号”的费用,但仍然很高。而未来随着更多太空任务的执行,这一成本也将随之下降。尽管成功地将宇航员送入了低地球轨道,马斯克表示,现在还不足以“宣布最后的胜利”,他强调“返回比上升更危险”。他补充说:“我们需要将他们安全带回家,并确保我们已尽一切努力将返回的风险降到最低。”

公司更加雄心勃勃的项目是Starship(星舰)宇宙飞船,这艘庞大的飞船仍在研发的初期阶段,马斯克希望将这艘飞船的每一个零部件以及发射的火箭助推器全部实现再利用。Starship也是马斯克对SpaceX长期的核心计划——将人类送往火星。

当地时间2020年5月30日,美国佛罗里达州肯尼迪航天中心,搭载两名美国宇航员的美国太空 探索 技术公司 SpaceX龙飞船发射成功

任何足够先进的 科技 ,都与魔法无异

《2001太空漫游》这本书为马斯克种下了太空梦的种子。

1971年,马斯克出生在南非一个普通人家,父亲是工程师,母亲是模特。他从小酷爱读书,在10岁的时候拥有了自己的第一台计算机,然后开始自学编程,12岁的时候把自己做的一个太空小 游戏 软件卖掉了。

马斯克曾回忆,“小时候,人们常会问我,长大要做什么,我其实也不知道。后来我想,搞发明应该会很酷吧,因为科幻小说家亚瑟·克拉克(《2001太空漫游》作者)曾说过,任何足够先进的 科技 ,都与魔法无异。”

当地时间2020年5月31日上午10时许,SpaceX载人龙飞船正式对接国际空间站,龙飞船上的两名美国宇航员随后进入空间站,他们将与空间站内的宇航员共同进行一系列实验和研究任务

姑且不谈这位 科技 狂人疯狂的创业之旅,以及特斯拉CEO的传奇身份,仅仅是SpaceX就让其他那些所谓的梦想家汗颜。

2000年年底,马斯克和家人去非洲旅行,结果染上了疟疾,差一点死掉。这个工作狂意识到生命短暂之后,产生了与乔布斯类似的想法:要抓紧时间做伟大的事情,决定进军火箭业,完成自己儿时的太空梦。

马斯克创立SpaceX的初衷并不是为了创业,而是为了登陆火星。2001年,马斯克了解到,NASA已经放弃登陆火星了。他萌生了一个想法:将一个小型温室送上火星表面。如果成功的话,这将是地球生命去过的最远的地方,也是我们认知范围内生命首次出现在火星。马斯克认为这个计划应该能激起公众的兴趣,从而促使 NASA增加预算,那样人类就能延续阿波罗之梦了。于是,马斯克决定自己创立一家公司,减少太空旅行的开支,同时改进火箭技术。

当地时间2020年6月13日,美国卡纳维拉尔角, SpaceX公司的猎鹰9号运载火箭成功发射58颗Starlink 卫星和三颗SkySat成像卫星

2002年,马斯克投入自己的1亿美元身家创立了 SpaceX,经历了身边所有人的善意劝阻,无数次失败甚至濒临破产,2018年2月7日,“猎鹰重型”首次发射升空。火箭搭载的是创始人马斯克的特斯拉红色敞篷跑车,方向盘旁显示屏写着Dont Panic,车上放着《银河系搭车指南》,车上坐着名叫Starman的“假司机”,摄像头拍下了TA“看到”的宇宙,车内24小时循环播放着《Space Oddity》,一切看起来都浪漫又有趣,仿佛只是Starman一次随意的旅行。

这辆车的目的地是火星轨道,它可能会在深空中待上10亿光年,无论最终它是否成功到达目的地,都意味着人类离去火星的梦想更近了一步。即便那些平时对太空 探索 没有兴趣的人,在看了这则新闻后也会热血沸腾——尽管有些人在 科技 面前已经丧失了想象力,那些依然还在仰望星空的人,让我们身为人类感到骄傲。

辉煌 历史 进程中的重大事件

首飞

第四次发射时,成功进入地球轨道,这是第一枚私人公司研发的液体燃料运载火箭。

NASA授予SpaceX价值16亿美元的商业货运补给(CRS)合同。

猎鹰1号第5次发射,创造了 历史 ,SpaceX成为第一个将商业卫星(RazakSAT)送入地球轨道私人公司。这次成功发射卫星标志着太空 探索 技术公司真正迈出商业发射的第一步。

猎鹰9号首次试飞,当时猎鹰9号是v1.0版本。

龙飞船从近地轨道返回地球。

龙飞船造访空间站,这是首艘由私人公司建造的飞船造访空间站。

蚱蜢火箭(Grasshopper)完成744米的飞行、悬停和着陆测试。

猎鹰9号首次飞往地球同步转移轨道。

猎鹰9号一级火箭成功在大西洋海面“软着陆”。

猎鹰9号可重复使用测试,飞到1000米,安全着陆。

NASA授予SpaceX价值26亿美元的商业载人合同。

SpaceX开始尝试在无人驳船上,回收猎鹰9号一级火箭。

龙飞船测试发射中止系统(LAS),一旦发生危险,可让宇航员们从发射升空到进入轨道,任何期间进行逃生。

2015.12.21

猎鹰9号火箭将11颗通信卫星送入轨道,首次在着陆区(Landing Zone 1)成功回收一级火箭,这是有史以来首次成功回收了一枚轨道级火箭的第一级。

猎鹰9号发射无人龙飞船至国际空间站,并在“当然我依然爱你”的海上驳船,成功回收了猎鹰9号一级火箭。

SpaceX使用一枚“二手”猎鹰火箭,再次发射成功,并且第二次成功回收了猎鹰9号一级火箭。

回收的龙飞船经过改装后再发射。

猎鹰重型首次发射升空。火箭搭载的是创始人马斯克的特斯拉红色敞篷跑车。

一枚SpaceX猎鹰9号火箭在美国国家航空航天局(NASA)肯尼迪航天中心发射升空,将SpaceX的龙飞船太空舱送入轨道。此后,龙飞船顺利对接国际空间站,将两位宇航员送达目的地。这是SpaceX作为一家私营公司,首次进行载人航天发射任务。

跟随电影太空漫游

自从有了电影以来,太空 探索 题材的电影一直长盛不衰,而且佳片频出,贡献了不少奥斯卡最佳影片。人类的想象力在遥远的太空肆意挥洒,另一方面,很多早年太空题材科幻片中的情节,到现在已经发生在现实中。谁也说不清,是人类的想象力和好奇心推动了 科技 的发展,还是 科技 进步为科幻想象展开了更为广阔宏大的空间。电影太空漫游,因为敬畏,仰望星空的意义从此不同。

《2001太空漫游》

1968年

《2001 太空漫游》是由斯坦利·库布里克执导,根据科幻小说家亚瑟·克拉克小说改编的美国科幻电影,于 1968 年上映,被誉为“现代科幻电影技术的里程碑”。这部影片是库布里克花了四年时间制作的充满哲学命题的鸿篇巨制,被公认是电影史上最完美的太空 探索 题材杰作,位居科幻电影之首。尽管影片拍摄于上世纪 60 年代,每个镜头却都让人惊叹。这部电影是后世借鉴的传世巨作,曾获四项奥斯卡提名,最终获最佳视觉效果奖项。

《阿波罗13号》

1995年

影片根据真实的阿波罗 13 号任务改编,电影纪实般地记录了这一 历史 事件,述说了充满绝望与磨难的登月之旅,极具现实色彩。汤姆·汉克斯和他的航天员队友们,经历艰险返回地球的故事,提醒我们,在 探索 太空的过程中,充满了失败和牺牲。影片预算为 5200 万美元最终获得 3.55 亿美元票房,并荣获 9 项奥斯卡提名。

《银河系漫游指南》

2005年

《银河系漫游指南》又译为《银河系搭车客指南》,是一部在科幻圈子里很受欢迎的作品。它最早问世的形式是 BBC 的广播剧,在 1978 年首播,当时受到了很大欢迎。而后在 1979 年,它的小说原著得以出版,其作者是著名的科幻作家道格拉斯·亚当斯。2005 年,由这部作品改编的电影上映。这部作品是一部从分类上来讲比较罕见的科幻喜剧作品——匪夷所思、脑洞大开的情节,暗藏在细节中的讽刺意味等等,在看似无厘头的情节背后,是作者以幽默的方式处理、消解掉一些在科幻作品中非常宏大的议题,暗含深意。

《地心引力》

2013年

影片讲述了一个在 探索 者号航天飞机上的两名男宇航员和一个女宇航员出舱进行哈勃望远镜维修时,遭遇太空碎片袭击导致飞船发生严重事故后在太空中发生的故事。没有外星人,星际空间的大战,也没有反乌托邦情节的设置,影片的后半部分只剩下女主角一人,应对所面临的问题,却构成了十分紧凑的 90 分钟,这是有史以来最好的太空题材的电影。导演阿方索和主演布洛克联手送上了一部讲述在零重力空间内一个女人为自己的生命而抗争的故事。这个故事毫无做作的痕迹,却带领观众走进浩瀚宇宙感受人类渺小。该片最终获奥斯卡最佳导演奖。

《星际穿越》

2014年

《星际穿越》主要讲述了一队探险家利用他们针对虫洞的新发现,超越人类对于太空旅行的极限,从而开始在广袤的宇宙中进行星际航行的故事。诺兰为我们贡献了一部充满超现实主义和梦幻色彩的太空冒险。在 探索 人类之间亲密感情的同时,也讲述了对宇宙的思索,非常引人入胜。电影剧情的叙事和大胆的构思将观众推入其宏大且可信的架构中,随着影片超凡的视觉场景,它为观众提供了难以置信的 情感 回报。片中五维空间和虫洞旅行等概念对人们认识宇宙提供了很多新知识,星际航行时代开启。

《火星救援》

2015年

《火星救援》根据安迪·威尔的同名小说改编,讲述了由于一场沙尘暴,马克与他的团队失联,孤身一人置身于火星,面临着飞船损毁,想方设法回地球的故事。观看马特·达蒙的太空独角戏是种享受,在他的诠释下,主人公马克火星求生的奇迹很有说服力。《火星救援》不像《星际穿越》那样野心勃勃,而是打了手稳妥的牌:这是一部有脑子的商业大片,与现实生活的共鸣感更强。这是一部细节至上的电影,影片的科学逻辑非常出彩。

文 康荦

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