作为游戏玩家,您需要一台性能强劲且可靠的主机,以充分利用您的游戏体验。恒天主机就是为您量身打造的机器,它将卓越的性能与坚如磐石的可靠性融为一体,让您尽情享受游戏世界的乐趣。
强劲的性能
恒天主机搭载了最新的处理器和显卡,确保在运行最苛刻的游戏时也能提供闪电般的速度和令人惊叹的视觉效果。无论您是在探索广阔的开放世界,还是在与激烈的在线多人游戏竞技,恒天主机都能为您提供流畅无卡顿的体验。
- 采用最新一代 Intel 酷睿 i9 处理器,提供极致的单核和多核性能。
- 配备 NVIDIA GeForce RTX 显卡,带来逼真的光线追踪效果和超高的帧率。
- 超快 NVMe 固态硬盘,实现极速游戏加载和数据传输。
- 先进的散热系统,确保主机在高负载下保持凉爽稳定。
坚如磐石的可靠性
恒天主机采用最优质的组件和经过严格测试的耐用性设计,确保为您提供长久的服务。无论您有多长时间的游戏马拉松,恒天主机都能始终如一地提供卓越的性能,让您安心畅玩。
- 使用军用级元件,耐受极端温度和恶劣环境。
- 通过了严格的质量控制测试,以确保每台主机的可靠性和耐久性。
- 提供业界领先的保修服务,保证您的安心。
提升您的游戏水平
有了恒天主机,您可以尽情发挥您的游戏潜力。凭借强大的性能和可靠性,您可以自信地迎接任何游戏挑战。
- 以超高的帧率和流畅的游戏体验,占领先机。
- 尽情享受逼真的图形和沉浸式音效,提升您的游戏体验。
- 专注于您的游戏策略和执行,而不必担心技术问题。
立即入手,畅享卓越游戏体验
不要让性能不佳或不可靠的主机阻碍您通往游戏胜利的道路。今天就订购您的恒天主机,体验卓越游戏体验带来的优势。
衡天主机到底怎么样。
能收到华信信号就算不错
请高手介绍下“FC主机接口”
网络百科里面有。
我就不给你复制了。
---------------------FC SANSAN(Storage Area Network,存储局域网络)的诞生,使存储空间得到更加充分的利用以及安装和管理更加有效。
SAN是一种将存储设备、连接设备和接口集成在一个高速网络中的技术。
SAN本身就是一个存储网络,承担了数据存储任务,SAN网络与LAN业务网络相隔离,存储数据流不会占用业务网络带宽。
在SAN网络中,所有的数据传输在高速、高带宽的网络中进行,SAN存储实现的是直接对物理硬件的块级存储访问,提高了存储的性能和升级能力。
早期的SAN采用的是光纤通道(FC,Fiber Channel)技术,所以,以前的SAN多指采用光纤通道的存储局域网络,到了iSCSI协议出现以后,为了区分,业界就把SAN分为FC-SAN和IP-SAN。
FC开发于1988年,最早是用来提高硬盘协议的传输带宽,侧重于数据的快速、高效、可靠传输。
到上世纪90年代末,FC SAN开始得到大规模的广泛应用。
FC光纤通道拥有自己的协议层,它们是: FC-0:连接物理介质的界面、电缆等;定义编码和解码的标准。
FC-1:传输协议层或数据链接层,编码或解码信号。
FC-2:网络层,光纤通道的核心, 定义了帧、流控制、和服务质量等。
FC-3:定义了常用服务,如数据加密和压缩。
FC-4:协议映射层,定义了光纤通道和上层应用之间的接口,上层应用比如:串行SCSI 协 议,HBA 的驱动提供了FC-4 的接口函数。
FC-4 支持多协议,如:FCP-SCSI,FC-IP,FC-VI。
光纤通道的主要部分实际上是FC-2。
其中从FC-0到FC-2被称为FC-PH,也就是“物理层”。
光纤通道主要通过FC-2来进行传输,因此,光纤通道也常被成为“二层协议”或者“类以太网协议”。
按照连接和寻址方式的不同,光纤通道支持三种拓扑方式: PTP(点对点):一般用于DAS(直连式存储)设置 FC-AL(光纤通道仲裁环路):采用FC-AL仲裁环机制,使用Token(令牌)的方式进行仲裁。
光纤环路端口,或交换机上的FL端口,和HBA上的 NL端口(节点环)连接,支持环路运行。
采用FC-AL架构,当一个设备加入FC-AL的时候,或出现任何错误或需要重新设置的时候,环路就必须重新初始化。
在这个过程中,所有的通信都必须暂时中止。
由于其寻址机制,FC-AL理论上被限制在了127个节点。
FC-SW(FC Switched 交换式光纤通道):在交换式SAN上运行的方式。
FC-SW可以按照任意方式进行连接,规避了仲裁环的诸多弊端,但需要购买支持交换架构的交换模块或FC交换机。
游戏机的发展历程
随着时代的发展,人类在娱乐方面的探索也在一直尝试着新路线,终于在历史上的某一天,一个人的脑海中浮现出一个点子,并将之付诸于实际,并改变了世界。
第一世代(1972-1977)世界上第一台家用游戏机的发明者名为Ralph Baer,他是一个在电视制造工厂工作的电子工程师,当时他在这家名为local的工厂负责建造 世界上最好的电视。
1972年,Ralph Baer实现了他的想法,世界上第一台游戏主机就此诞生,这台主机被命名为Odyssey(奥德赛),作为TV游戏机,先于PC游戏的问世,虽然早在1967年,Ralph Baer已经有了关于游戏机的点子,而经过数年的努力,终于将之实现。
在当时,奥德赛游戏机售价为100美元。
当时为奥德赛游戏机制作游戏的公司就是著名的雅达利公司,而这款叫《Pong》的乒乓球游戏就是世界上第一款TV游戏,推出后风靡全美。
第二世代(1976-1983)1975年,雅达利成立了一家子公司研发家用游戏机,但由于资金不足转手在1976年卖给华纳公司。
随后在1977年10月,Atari 2600正式上市,整个研发过程据说共花掉了1亿美元的高额费用。
第一代雅达利在中国几乎没人见过,直到雅达利2600的出现,才在中国第一次见到了电子游戏,那时候是80年代末。
于是在1979到1982三年间,雅达利2600游戏机在全美扩张,与此同时,公司资产大幅度,从7500美元迅速增长到22亿美金,占据了华纳半壁江山,可惜好景不长,后期缺乏对游戏开发者的监管且疏于对游戏软件品质的管理,各种充斥在市面上的劣质游戏导致了雅达利2600游戏机形象大跌,终于在1983年,雅达利称霸宣告结束。
第三世代(1983-1987)雅达利的衰落也意味着市场空白,而这次占据了市场空白并开启了伟大的时代的便是日本任天堂,在上个世纪80年代,任天堂开启了红白机时代,也是真正意义上的游戏机,FC开始风靡世界,逐步开启了庞大的家用游戏机产业,也是很多国内80后的珍贵回忆。
任天堂的FC全称为Family Computer,是1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身其实都来自于FC,比如《SD快打》、《忍者龙剑传》等等等等,FC为日本游戏行业做出了巨大的贡献,也是日本游戏产业的起点。
不幸的是,FC上市不久,硬件设计上存在严重BUG,而为了挽救公司声誉,当时的任天堂社长山内溥做出了回收游戏机的决定,也因此损失了15亿日元,好在此举让任天堂树立了卓越的品牌形象,次年FC重新上市继续大卖,一年内售出了165万台,而FC在美国的首卖更加成功,曾创造出一年之内售出100万台的佳绩,使一度崩溃的美国家用机市场开始复苏。